Die Raketenwissenschaftsfähigkeit ist eine Grundfähigkeit im Spiel The Sims 4, die eng mit der Astronautenkarriere im Spiel verbunden ist. Sie ermöglicht es dir, ins Weltall zu reisen und verschiedene Außerirdische oder schicke Weltraumgesteine nach Hause zu bringen und sogar nach Planet Sixam zu reisen!
Ideale Stimmung für die Fähigkeit Raketenwissenschaft
Der einfachste Weg, um eine Fähigkeit schneller zu erlangen, besteht darin, in der idealen Stimmung für die Fähigkeit zu sein. Zum Beispiel kann das Malen in inspirierter Stimmung die Qualität und den Fähigkeitszuwachs verbessern. Daher solltest du wissen, welche ideale Stimmung erforderlich ist, um die Fähigkeit Raketenwissenschaft erfolgreich zu erlangen.
Ein Sim sollte konzentriert sein, wenn du möchtest, dass er die Fähigkeit Raketenwissenschaft schneller erwirbt. Du kannst konzentriert werden, indem du Simpedia im Computer durchsuchst oder über Züge an einem Schachbrett nachdenkst.
Wie man die Rocket Science Fähigkeit erlangt
Der erste Weg, um die Rocket Science Fähigkeit zu erlangen, besteht darin, Rocket Science Bücher zu lesen, die Sie in jedem Bücherregal kaufen können. Dies ist der langsamste Weg, um die Fähigkeit zu erlangen, aber wenn Sie sich noch keinen Raketenstart leisten können, ist dies vielleicht das Beste, was Sie tun können.
Der nächste Weg, um die Fähigkeit zu erlangen, besteht darin, ein Raketenstartgebiet zu kaufen, für das Sie §5.000 bezahlen müssen, und dann weitere §1.000, um es zu bauen. Dies wird Sie einige Stunden kosten, aber Sie werden dabei eine anständige Menge an Fähigkeiten gewinnen.
Sobald Sie ein Raketenstartgebiet gebaut haben, können Sie Ihr Raketenstartgebiet mit verschiedenen Upgrades aufrüsten. Allerdings kosten diese Upgrades Geld. Ein Raketenstart ist ein teures Hobby.
Wenn Ihr Sim ein Teenager ist und Sie The Sims 4: Parenthood besitzen, können Sie auch Raketenwissenschafts-Schulprojekte durchführen, um die Fähigkeit zu erlangen. Oder ein erwachsener Sim kann einem Teenager bei seinen Projekten helfen, um ein wenig Fähigkeiten zu gewinnen!
Raketentechnik-Fähigkeitsstufen
Es gibt zehn Stufen für die Raketentechnik-Fähigkeit und jede Stufe ermöglicht es Ihnen, neue Ergänzungen für Ihr Raumschiff freizuschalten oder neue Abenteuer zu erleben.
Raketentechnik Fähigkeitsstufe 1
Wenn ein Sim anfängt, die Fähigkeit zu erlangen, können sie sofort ein Raumschiff bauen. Sobald du Zugang zu einem Raumschiff hast, kann dieser Sim auch bereits auf Stufe 1 der Fähigkeit den Weltraum erkunden. Außerdem hat dein Sim die Fähigkeit, Lande-Stabilisatoren zu installieren an ihrem Raumschiff.
Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 2
Wenn dein Sim Stufe 2 erreicht, erhält er keine neuen Fähigkeiten, aber es wird etwas Geschwindigkeit hinzugefügt, wenn dein Sim an seinem Raumschiff arbeitet.
Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 3
Wenn Sie Stufe 3 erreichen, können Ihre Sims den erweiterten Treibstofftankspeicher zu ihrem Raumschiff hinzufügen.
Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 4
Auf Stufe 4 der Fähigkeit kann Ihr Sim ihr Raumschiff nur schneller bauen und verbessern als zuvor.
Fähigkeitsstufe 5 in Raketenwissenschaft
Wenn ein Sim die Stufe 5 erreicht, wird die Fähigkeit zum Verbessern der Manövrierdüsen im Raumschiff freigeschaltet.
Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 6
Auf Stufe 6 wird dein Sim die Fähigkeit erlangen, ein neues Upgrade hinzuzufügen, den erweiterten Frachtraum. Das ist großartig, denn es wird dir helfen, mehr außerirdische Sammlerstücke mit nach Hause zu bringen.
Raketenwissenschaftliches Fähigkeitsniveau 7
Auf Stufe 7 können Ihre Sims das Ion-Kanonen-Verteidigungssystem installieren auf dem Raumschiff, das Ihren Sim schützt, wenn er sich auf Missionen befindet.
Raketentechnik-Fähigkeitsstufe 8
Mit Stufe 8 kann dein Sim schneller aufwerten.
Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 9
Auf Stufe 9 der Fähigkeit wird dein Sim in der Lage sein, einen automatischen Landecomputer zu installieren, der verhindert, dass du dein Raumschiff beim Heimflug zerstörst.
Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 10
Als Raketenwissenschaftler auf Stufe 10 hat dein Sim die Fähigkeit gemeistert und kann den Wurmlochgenerator installieren. Sobald du dies installiert hast, kannst du zu Planet Sixam reisen, der geheimen Alien-Welt.
Wie man die Raketenwissenschaftsfähigkeit betrügt
Manchmal möchten wir einfach keine Fähigkeit selbst erwerben, also betrügen wir lieber! Zuerst musst du sicherstellen, dass deine Cheats aktiviert sind, indem du Strg + Umschalt + C auf deiner Tastatur drückst und testingcheats true eingibst und Enter drückst.
Dann möchtest du stats.set_skill_level major_rocketscience 10 eingeben und Enter drücken. Du kannst die 10 auf jede gewünschte Fähigkeitsstufe ändern, die dein Sim haben soll.
Bauen Sie Ihr eigenes Raumschiff
Wenn Sie wirklich schnell die Fähigkeit der Raketenwissenschaft erlangen möchten, benötigen Sie ein eigenes Raumschiff. Sie sollten das Steampunk Flyamajig kaufen und auf Ihrem Grundstück platzieren. Dies kostet Sie §5.000.
Dann müssen Sie das Raumschiff bauen, was weitere §1.000 kostet. Es wird einige Stunden dauern, bis Ihr Sim ein Raumschiff gebaut hat. Wenn jedoch ein anderer Sim in Ihrem Haushalt nicht beschäftigt ist, können Sie ihn bitten, beim Bau des Raumschiffs zu helfen, um den Prozess zu beschleunigen.
Aufrüsten Ihres Raumschiffs
Wenn Sie möchten, dass Ihre Simulation sicher ist und Ihr Raumschiff nicht jedes Mal abstürzt, wenn Sie nach Hause zurückkehren, sollten Sie Ihr Raumschiff aufrüsten.
Es gibt insgesamt sieben Upgrades, die Sie für Ihr Raumschiff erhalten können, und die Kosten liegen zwischen §500 und §2,500.
- Installieren Sie Landestabilisatoren für §500
- Mit diesem Upgrade verbessern Sie Ihre Landungen, um sie weniger häufig scheitern zu lassen, sodass Sie Ihr Raumschiff nicht wieder aufbauen müssen.
- Erweitern Sie den Treibstofftanks für §700
- Mit diesem Upgrade erhält Ihre Simulation mehr Treibstoff für ihr Raumschiff, sodass sie tiefer ins All vordringen und weiter erkunden kann.
- Verbessern Sie die Manövrierdüsen für §1,000
- Mit diesem Upgrade wird es Ihrem Sim erleichtert, sich im Raumschiff zu bewegen.
- Erweitern Sie den Frachtraum für §1300
- Mit diesem Upgrade kann Ihre Simulation mehr Gegenstände von ihren Weltraumabenteuern nach Hause bringen, sodass Sie mehr Sammlerstücke zur Erde zurückbringen können.
- Ion Cannon Defense System für §1,750
- Mit diesem Upgrade hat Ihre Simulation eine bessere Chance, sicher aus dem Weltraum zurückzukehren.
- Installieren Sie einen Landecomputer für §2,500
- Mit diesem Upgrade wird die Landung Ihres Sims erleichtert, sodass die Wahrscheinlichkeit eines Absturzes geringer ist.
- Installieren Sie einen Wurmlochgenerator
- Dieses Upgrade ermöglicht es Ihrem Sim, zum Planeten Sixam zu reisen, der mit Die Sims 4: An die Arbeit eingeführt wurde.
Auf Missionen gehen
Sobald du dein Raumschiff fertig gebaut hast, kann dein Sim auf Weltraummissionen gehen, aber dabei wirst du nirgendwohin gehen. Diese Missionen werden eine Reihe von Pop-ups sein, bei denen du Entscheidungen treffen kannst, die beeinflussen, ob du Dinge mit nach Hause bringst, sicher landest oder mit seltsamen Stimmungen zurückkehrst.
Wenn du schlechte Entscheidungen triffst, besteht die Möglichkeit, dass dein Sim beim Rückflug abstürzt und sein Raumschiff kaputt ist. Du musst dann die Baukosten von §1.000 zahlen, um dein Schiff wieder aufzubauen.
Going to Planet Sixam
Wenn du Die Sims 4: An die Arbeit hast, kann dein Sim einen Wurmlochgenerator installieren, der es ihm ermöglicht, zu verschiedenen Orten im Weltraum zu reisen. Das bedeutet, dass du auf den Planeten Sixam gehen und tatsächlich ins All reisen kannst.
Du kannst mit Außerirdischen sprechen, nach Sammlerstücken und seltsamen Pflanzen suchen und vieles mehr.
Space-Sammlerstücke
Es gibt zwei Arten von Gegenständen, die deine Sims mitbringen können, wenn sie nach Sixam oder auf Weltraumexpeditionen gehen: Erstens Weltraumfelsen und zweitens winzige Außerirdische.
Raumgesteine
Gewöhnliches Raumgestein

"Dieses entzückende kleine Ersatzgestein gedeiht oft am besten im Licht eines fernen Sterns. Oder einer Schreibtischlampe."
Nun, natürlich ist dieses Gestein ein gewöhnlicher Gegenstand und hat einen Wert von §95.
Ungewöhnliches Raumgestein

"Das ungewöhnliche Raumgestein. Oft ruhig, immer missverstanden."
Dieses ungewöhnliche Gestein ist natürlich ungewöhnlich und hat einen Wert von §145.
Großes Raumgestein

"Dieses überdurchschnittlich große Raumgestein wird für seine stoische Schönheit angesichts von Katastrophen geschätzt."
Dies ist ein ungewöhnliches Raumgestein und hat einen Wert von §200.
Ungewöhnlich großes Raumgestein

"Dies ist ein unnatürlich großes Raumgestein. Es ist groß genug, um eine Insel zu sein. Es kann keinen Schmerz empfinden. Und es wird niemals weinen."
Dies ist das rare Raumgestein und hat einen Wert von §275.
Aliens
Ein Alien, das du von Sixam mit nach Hause nehmen kannst, kann entweder lebendig oder tot sein und unterschiedliche monetäre Werte haben.
Lebendige blaue Schnecke

"Ein Parasit, der in den Gehirnen größerer Organismen lebt und effektiv als Puppenspieler fungiert."
Die lebendige blaue Schnecke ist ein seltenes Alien mit einem Wert von §165.
Tote blaue Schnecke

"Extrahiert aus dem Körper seines vorherigen Wirts, bewegt sich die Probe auch nach dem Erlöschen anderer Lebenszeichen weiter."
Die tote blaue Schnecke ist ein gewöhnlicher Gegenstand, der einen Wert von §150 hat.
Lebender rosa Wal

"Vage erinnert an unsere eigenen Wale, manipuliert dieser Weltraumwal das Gewebe von Zeit und Raum bei der Navigation seiner Umgebung."
Ein lebender rosa Wal ist ein ungewöhnlicher Gegenstand, der einen Wert von §165 hat.
Toter rosa Wal

"Die lebenswichtigen Flüssigkeiten dieses Organismus enthalten Spuren von Phosphor, der für kurze Zeit leuchtet, wenn er Sauerstoff ausgesetzt wird. Der nächste fossile Brennstoff?"
Ein toter rosa Wal ist ein gewöhnlicher Gegenstand, der einen Wert von §150 hat.
Lebendiges rotes Korallen

"Im Gegensatz zu seinen irdischen Gegenstücken sind mehr als neunzig Prozent dieser korallenähnlichen Struktur in Stoffwechselprozesse eingebunden."
Das lebendige rote Korallen wird ein ungewöhnlicher Gegenstand mit einem Wert von §165 sein.
Tote rote Korallen

"Vorläufige Messungen deuten darauf hin, dass dieses Skelett einen ständigen Strom von Kurzwellenübertragungen aussendet - oft mit scheinbar numerischen Abrechnungen."
Tote rote Korallen sind gewöhnliche tote Aliens und haben einen Wert von §150.
Lebendiges Weltraum-Stachelschwein

"Dieses Stachelschwein zeigt scheues, ängstliches Verhalten, indem es seine Stacheln ausschleudert, um potenzielle Raubtiere zu betäuben, und danach hastig flieht."
Ein lebendiges Weltraum-Stachelschwein ist ein gewöhnliches Alien und hat einen Wert von §165.
Totes Weltraum-Stachelschwein

"Anatomische Untersuchungen zeigen, dass diese Probe sowohl reptilische als auch säugetierartige Fortpflanzungsmerkmale aufweist, die perfekt für unbeständige meteorologische Muster geeignet sind."
Ein totes Weltraum-Stachelschwein ist ein gewöhnliches Alien, das einen Wert von §150 haben wird.
Lebender Weltraum-Tintenfisch

"Ein gallertartiges, sanftmütiges Lebewesen, das über gemusterte Impulse in seiner biolumineszenten Haut kommuniziert."
Der lebende Weltraum-Tintenfisch ist ein seltenes Objekt mit einem Wert von §165.
Toter Weltraum-Tintenfisch

"Mit sechs Anhängen, teilweiser Transparenz und einer ungewöhnlich reflektierenden äußeren Membran hat diese Probe sich wahrscheinlich auf einem Wasserplaneten entwickelt, bevor sie an ihrem Fundort ankam."
Ein toter Weltraum-Tintenfisch ist ein ungewöhnliches Objekt mit einem Wert von §150.
Abschließende Gedanken
Das Reisen ins Weltall in Die Sims 4 ist eine wirklich unterhaltsame Zeit, da du lustige Dinge wie kleine Außerirdische mit nach Hause nehmen kannst, um dein Zuhause damit zu dekorieren. Erlange die Raketenwissenschaftsfähigkeit und werde vielleicht sogar ein Astronaut. Viel Spaß beim Spielen!
Falls du an weiteren Artikeln interessiert bist, die Der ultimative Leitfaden zum Raketenwissenschafts-Skill - Sims Guides ähneln, kannst du die Kategorie Tricks besuchen, um mehr zu entdecken.
- Ideale Stimmung für die Fähigkeit Raketenwissenschaft
- Wie man die Rocket Science Fähigkeit erlangt
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Raketentechnik-Fähigkeitsstufen
- Raketentechnik Fähigkeitsstufe 1
- Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 2
- Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 3
- Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 4
- Fähigkeitsstufe 5 in Raketenwissenschaft
- Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 6
- Raketenwissenschaftliches Fähigkeitsniveau 7
- Raketentechnik-Fähigkeitsstufe 8
- Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 9
- Raketenwissenschaft Fähigkeitsstufe 10
- Wie man die Raketenwissenschaftsfähigkeit betrügt
- Bauen Sie Ihr eigenes Raumschiff
- Aufrüsten Ihres Raumschiffs
- Auf Missionen gehen
- Going to Planet Sixam
- Space-Sammlerstücke
- Abschließende Gedanken
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